4.11.09

Taller de Juegos de Mesa, Estrategia y Rol suspendido en Granada...

Se posponen hasta Nuevo aviso la sesiones y el Taller de Rol impartido en la Casa de la Juventud de Granada, España por el Colectivo IUDEX FATI (http://www.iudexfati.es/)



La Asociacion IUDEX Fati, se ha dedicado a organizar y promover diversos eventos de Rol y estrategias en Andalucia, y cada año durante los dos semestres respectivos imparte un taller especializado en la Casa de la Juventud. Lamentablemente este semestre se ha atrasado por un tiempo indefinido..

"Aunque estaba planteado empezar en octubre, ha habido problemas con el programa enrédate que nos han impedido empezar en esa fecha (muy a nuestro pesar). Desde la Casa de la Juventud, me han comentado que podremos comenzar en noviembre.

Cuando me confirmen exáctamente las fecha os volveré a enviar un correo informativo."

El colectivo da una introducción al taller, a continuación cito la información básica.

"Si te interesa la estrategia, también puedes aprender y jugar a juegos de miniaturas en los que la habilidad del jugador y la suerte en los dados determinarán el resultado de la contienda. Trae tu ejército y demuestra tu habilidad en juegos como: Warhammer, BloodBowl, Confrontation, Infinity…

Por último, al inicio del taller realizaremos una introducción a los juegos de rol, donde explicaremos en que consisten. Además durante el taller podrás participar en las distintas partidas de rol que se oferten al inicio del mismo.

Los viernes de 22:00 a 02:30"


Para más informaciión, entra a http://www.iudexfati.es/

23.10.09

George Clooney Matando Cabras... CON LA MENTE!

Bueno, ya hace mucho que no escribo nada por aquí, pero al ver este trailer me dije a mi mismo -Es demasiado bueno como para no compartirlo!-

Así que comencemos!!

El nombre de la película es "The Men Who Stare at Goats (Los Hombres que Observan Cabras), una comedia oscura donde Clooney interpreta a un hombre que fue parte de un plan del gobierno estadounidense para crear hombres con superpoderes y ahora está en una nueva misión.

Sin más, he aquí el trailer!



PD: Me estoy muriendo de risa!

11.9.09

Ganadores de los ENnie Awards 2009

Desde 2001 la página EN World ha realizado una premiación a los mejores de los mejores de los juegos de rol en una variedad de categorías y estos son los ganadores de este año, tal vez esta noticia esté un poco fuera de tiempo, pues no fue hasta hoy que pude revisar los ganadores, pero eso no quita la importancia a la misma, así que comencemos!!

(He dejado los nombres de los juegos en inglés, obviamente).
Mejor Ilustración de Portada
Oro: CthulhuTech, Catalyst Game Labs
Plata: Pathfinder #19: Howl of the Carrion King, Paizo Publishing

Mejor Ilustración Interior
Oro: Dark Heresy Core Rulebook, Fantasy Flight Games
Plata: Mouse Guard, Kunoichi/Archaia Studios Press

Mejor Cartografía
Oro: Pathfinder Chronicles Second Darkness Map Folio, Paizo Publishing
Plata: Star Wars: Scum and Villainy, Wizards of the Coast

Mejor Redacción
Oro: Kobold Quarterly, Open Design
Plata: Don't Lose Your Mind, Evil Hat Productions

Mejor Valor de Producción
Oro: Dark Heresy Core Rulebook, Fantasy Flight Games
Plata: Mouse Guard, Kunoichi/Archaia Studios Press

Mejores Reglas
Oro: Dungeons & Dragons 4th Ed. Players Handbook, Wizards of the Coast
Plata: A Song of Ice and Fire Roleplaying, Green Ronin Publishing

Mejor Aventura
Oro: Pathfinder #19: Howl of the Carrion King, Paizo Publishing
Plata: King of the Trollhaunts Warrens, Wizards of the Coast

Mejor Monstruo o Adversario
Oro: Dungeons & Dragons 4th Ed. Monster Manual, Wizards of the Coast
Plata: Dark Heresy Creatures Anathema, Fantasy Flight Games

Mejor Escenario
Oro: Pathfinder Campaign Setting, Paizo Publishing
Plata: Swashbucklers of the 7 Skies, Atomic Sock Monkey / Evil Hat Prod.

Mejor Suplemento
Oro: CthulhuTech Vade Mecum, Catalyst Game Labs
Plata: Star Wars: The Clone Wars, Wizards of the Coast

Mejor Ayuda o Accesorio
Oro: D&D Insider, Wizards of the Coast
Plata: Kobold Quarterly, Open Design

Mejor Miniatura
Oro: Game Mastery Flip-Mat: Waterfront Tavern, Paizo Publishing
Plata: DU1 Halls of the Giant Kings Dungeon Tiles, Wizards of the Coast

Mejor Regalía
Oro: Battletech: The Corps, Catalyst Game Labs
Plata: Art of Exalted, White Wolf Publishing

Mejor Libro Electrónico
Oro: Collection of Horrors: Razor Kids, White Wolf Publishing
Plata: Tales of Zobek: An Anthology of Urban Adventures, Open Design

Mejor Producto Gratis
Oro: Song of Ice and Fire Quickstart Rules, Green Ronin Publishing
Plata: Swords and Wizardry, Mythmere Games

Mejor Sitio Web
Oro: Obsidian Portal
Plata: Kobold Quarterly

Mejor Podcast
Oro: All Games Considered
Plata: Order 66

Mejor Juego
Oro: Dungeons & Dragons 4th Edition, Wizards of the Coast
Plata: Dark Heresy Core Rulebook, Fantasy Flight Games

Producto del Año
Oro: Dungeons & Dragons 4th Edition, Wizards of the Coast
Plata: Mouse Guard, Mouse Guard, Kunoichi/Archaia Studios Press

Premio del Público a Mejor Publicista
Oro: Wizards of the Coast
Plata: Paizo Publishing

Y como ven Wizards sigue estando en el tope de la producción de juegos de Rol, pero siempre habrá competencia, y eso significa que el mundo del Rol sigue en evolución continua.

Aquí está la página de los premios: Ennie Awards.

Tal vez algún día una editorial mexicana y un juego mexicano venzan a Wizards of the Coast y su Dungeons and Dragons. Sigamos luchando.

15.8.09

Zombies, Zombies, ZOMBIES!!!

Hola hola, me toca ahora darle la bienvenida a nuestri nuevo Blogger Panda Zobie y para ello nada mejor que hablar de su tema favorito.

Por conducto de Galford, nos llególa siguiente Noticia...

El 25 de Julio se llevó a cabo en Madrid, España, un nuevo Larp, Resident Evil Zero.

El juego se llevó se hizo con las reglas de Zombie: All Flesh Must Be Eaten

Uno podía jugar como humano o como zombie.

Siendo humano, podrias elegir ser de Umbrella o S.T.A.R.S, y se te entregarian armas de NERV, para atacar a los Zombies.

Usaron hojas de personaje de Zombie:AFMBE, y se les hicieron gafetes personalizados de sus respectivas empresas.

Los Zombies contaron con maquillistas para darles realismo, y cada uno tenia un poder o habilidad que los hacian únicos, tomados de Zombie:AFMBE.

El costo fue de 10€ los Supervivientes y 5€ los Zombies.

El grupo que lo organizó se llama G.E.A. (Grupo de Eventos Alternativos), pueden checar que tal estuvo el evento, las fotos y los videos en su página: http://gearolenvivo.wordpress.com

Porcierto... su proximo Larp será Terminator: Future Wars.

______________________

Y ya que andamos con zombies, porque no hablar de la nueva pelicula de Zombies.

ZOMBIELAND. proxima a estrenarse en EE.UU. dentro de Octubre, con el increible actor Woody Harrelson.. son esas comedias horrorificas para audiencia maduram que hace que no me aburra de este tema. les dejo el trailer.



y como siempre las Referencias de R.E.Z.
G.E.A
FrankenRol

7.8.09

White Wolf Wiki Busca Editorers

Así es, el portal que contiene toda la información de los juegos de White wolf ordenada para su lectura en un conveniente formato parecido al de Wikipedia está buscando editores, el anuncio es el siguiente:

Hola, lectores internacionales! Estoy buscando editores interesadosen comenzar versiones en lenguajes alternativos de la White Wolf Wiki.
En Particular, estamos buscando Deutsch (Alemán), Ελληνικά (Griego), עברית (Hebreo), Magyar (Hungaro), Italiano (Italiano), 日本語 (Japones), y Português (Portugués), pero cualquier otro lenguaje adicional es más que vienbenido!
Personas interesadas, favor de contactar a Ian y/o creen uno ustedes mismos!
Así que ya sabes, he estado viendo la edición en español de la página y la verdad es bastante pobre, así que cualquiera que quiera entrarle a traducir artículos de la versión anglosajona, o escribir uno propio es más que bienvenido, así seguimos apoyando a las comunidades internacionales de rol y también a las locales!

Espero lo encuentren informativo o por lo menos entretenido.

Aquí está la dirección a la White Wolf Wiki.

6.8.09

El Asistente de un Vampiro

Bueno... mucho ya hemos hablado en este blog sobre libros y películas de Vampiros que son repetitivas y estúpidas, pero también hay que decir que hay libros y películas de Vampiros que no siguen las pautas sobre un amor cliché entre Vampiros y Humanos, y aún así pueden ser malos...

Les presento la Saga de Darren Shan, escritos por... Darren Shan, nacido en Inglaterra el 2 de julio del '72, consta de 12 libros enfocados a jóvenes adultos. La historia se basa en Darren Shan, un joven normal, viviendo una existencia abrumadoramente normal en un lugar dolorosamente normal, que se ve envuelto en un circo de criaturas sobrenaturales y se convierte en el asistente de un vampiro llamado Mr. Crepsley, y a su vez un medio vampiro... no he leído ni uno de sus libros, pero la simple idea me parece tonta...

La serie está separada en 4 trilogías, siendo estas:

Vampire Blood. Darren aprende acerca de y acepta su vampirismo.

*Cirque Du Freak - Mr. Crepsley Convierte a Darren en un Medio-Vampiro por haber salvado la vida del mejor amigo del mismo.
*The Vampire's Assistant - Crepsley ve que Darren está sólo y lo lleva al circo de variedades donde se hace amigo de un niño-serpiente.
*Tunnels of Blood - Crepsley regresa a su pueblo natal donde un Vampaneze (Enemigos de los vampiros, ahora voy a eso) está matando gente inocente.
Vampire Rites. Darren aprende sobre el clan de los vampiros y busca ser aceptado.

*Vampire Mountain - Darren y Crepsley subre la Vampire Mountain (Montaña de los Vampiros) y aprenden los ritos de los vampiros.
*Tales of Death - Darren debe afrontar las pruebas de la muerte para ganar la aceptación de los Vampiros por ser el Vampiro más joven en ser reclutado en décadas.
*The Vampire Prince - Darren se entera sobre un traidor y trata de evitar que destruya el clan de vampiros.

Vampire War. Darren se entera de que puede ser más importante en el destino de los Vampiros (Y del mundo) de lo que el pudo haber pensado.

*Hunters of the Dusk - Comienza la búsqueda del Señor de los Vampaneze, quien destruirá el clan de los vampiros.
*Allies of the Night - Darren encuentra a algunos de sus antiguos amigos que tienen significancia en su búsqueda.
*Killers of the Dawn - Darren enfrenta al Señor de los Vampaneze por segunda ocasión.
Vampire Destiny. Darren es obligado a tomar algunas difíciles decisiones, y finalmente tomar su destino en sus propias manos y lidiar con las consecuencias.

*The Lake of Souls - Darren viaja a una tierra desconocida para averiguar quien su mejor amigo, Harkat Mulds, solía ser.
*Lord of the Shadows - Darren aprende más sobre el Señor de las Sombras y se acerca aún más a su enfrentamiento final con el Señor de los Vampaneze.
*Sons of Destiny - Darren se enfrenta al Señor de los Vampaneze en un encuentro hasta la muerte.

Bien, terminada la sinopsis de los libros me parece lo más adecuado describir a los Vampiros y Vampaneze.

Vampiros - Ellos están totalmente vivos y envejecen con los años, sólo que a un 10º de la velocidad de los humanos normales (Medio-Vampiros lo hacen a un 5º), ellos pueden morir de formas otras que la perforación del corazón o la decapitación, pero son más resistentes que los humanos comunes. No son amenazados por plata u objetos santos. Pueden permanecer despiertos de día, pero la luz los quema lentamente hasta la muerte. A diferencia de los vampiros de Rice o Meyer, los vampiros de Shan no son asombrosamente hermosos y perfectos, y hay algunos que tienen varias cicatrices. Sus habilidades incluyen: Moverse a grandes velocidades (Lo que genera una carga estática que Crepsley aprendió a usar para abrir cerrojos), resistir daños, fuerza sobre humana, telepatía, uñas super duras que usan para herir a sus víctimas y telepatía. Su sociedad está basada en honor y orgullo, teniendo una estratificación social donde los vampiros con mayor rango tienen control total sobre los de menor rango. Los vampiros de Shan siguen religiosamente su propio panteón de deidades y creen que, de la misma forma en que los humanos descienden de los monos, los vampiros descienden de los lobos, y estos son sus primos. Los vampiros se reproducen por contacto sanguíneo con humanos y se alimentan de los mortales haciendo una incisión con sus uñas en una arteria y bebiendo poca sangre.

Vampaneze - Son los enemigos jurados de los Vampiros. Son vampiros que se separaron del clan y se proclamaron como una raza diferente. Ellos encuentran honorable drenar a los humanos y matarlos. Los Vampaneze tienen piel púrpura y ojo, cabellos, labios y puntas de las uñas rojas, por tomar tanta sangre.

Además de estos libros también se está produciendo una adaptación al Manga y una película será estrenada el 23 de octubre del presente.

La película abarca los primeros tres libros de la saga, fue dirigida por Paul Weitz y estelarizada por John C. Reilly, Ken Watanabe, Josh Hutcherson, entre otros. Aquí les dejo el Poster y el Trailer:



Por último les digo: A pesar de que no he leido sus libros, no me dan ganas de hacerlo, muchos de sus conceptos me parecen absurdos y bastante cliché, pero esto prueba lo que he dicho antes, no se necesita seguir las pautas sobre un amor cliché entre Vampiros y Humanos para hacer una mala saga de vampiros y una mala película.

Espero les haya parecido informador.

27.7.09

Geist - Los Devoradores de Pecados (Nuevo Juego del MdT)


Bueno, siento la necesidad de explicar un poco que significa un nuevo juego en el nuevo mundo de tinieblas, pues bien; además de los tres juegos principales del nuevo MdT (Vampiro: El Requiem, Hombre Lobo: El Exilio y Mago: El Despertar) se publica cada año un nuevo juego parte del universo del nMdT, estos han sido:

Promethean: The Created. (2006) - Basado en el concepto básico de Frankenstein y similares.
Changeling: The Lost. (2007) - Basado en el folclore clásico de las adas europeas, donde estos seres secuestran personas.
Hunter: The Vigil. (2008) - Cazador: La Venganza con un nombre diferente... mortales cazando seres sobrenaturales.

Así que... el juego de este año será Geist: Los Devoradores de Pecados que, según lo que se ha dicho hasta ahora del juego, es una historia de segundas oportunidades.

Pero... ¿Que es un Geist? Bueno, dejaré que White Wolf lo diga por mi:

Nothing informs life more than the shadow of death. Each appetite that sustains a living being is a counter-reaction to the inevitable end. Hunger is a warning of the death of starvation. Sexual drive is rooted in the instinct to leave offspring so that the bloodline may endure when the body has finally run down - and indeed sex itself has been called "the little death." Even our higher drives such as art and spirituality can be seen as a desire to find something that may outlast the death of the individual. The shadow of the Reaper is what gives life meaning.

In the World of Darkness, none are more keenly aware of this dichotomy than those who have died and returned to life. Not undead, not revenants, not ghosts - but living human beings who have been bound with ethereal chains to the forces of Death itself. They carry geists inside them, spectral shades that are more than ghosts. They are the Sin-Eaters, the keepers of the keys.
Traducido:

Nada te pone más al tanto de la vida que la sombra de la muerte. Cada apetito que sustenta a un ser vivo es la reacción contraria al fin inevitable. El Ambre es la alarma de la muerte por inanición. El impulso sexual está arraigado al instinto de reproducirse para perdurar la especia cuando el cuerpo haya sucumbido. Incluso nuestras más altas necesidades como el arte y la espiritualidad pueden ser vistos como el deseo de encontrar algo que perdure al individuo. La sombra de la parca es lo que da sentido a la vida.

En el Mundo de Tinieblas nadie está más al tanto de esta dicotomía que aquellos que han muerto y regresado de la muerte. No no-muertos, no apariciones, no fantasmas - si no seres humanos que han sido vinculados con etereas cadenas a las fuerzas de la muerte. Ellos llevan Geists dentro de ellos, sombras espectrales que son más que fantasmas. Ellos son los Devoradores de Pecados, los amos de las llaves.
Bien, por lo que entiendo los Geists son una especie de espíritus que le otorgan a los mortales una segunda oportunidad de vida haciendo un pacto con ellos, pero con esto parte del mortal se queda del otro lado de la existencia, por lo cuál puede ahora ver a los espíritus que lo rodean y oir sus lamentos y peticiones, y parece que el Geist necesita que los ayudes, supongo que para alimentarse, y para afrontar cualquier adversidad el Geist te otorga sus poderes, además de poder materializarse para ayudarte.

Hasta ahora el juego parece prometedro y bastante interesante, me recuerda un poco al juego Wraith: El Olvido del viejo mundo de tinieblas, pero con un interesante giro.

Espero que hayan encontrado esto informador e interesante.

El Juego será lanzado al mercado en Agosto del presente.


26.7.09

Todos Estamos Invitados a una muy Importante Cita.

Con esta frase se anuncian los carteles de la proxima adaptación cinemática del clásico de Lewis Carrol Alicia en el País de las Maravillas, dirigida por Tim Burton (Director y escritor de grandes cintas que se han convertido en clásicos) y escrita por Linda Woolverton (Que de igual manera ha escrito cintas para Disney tales como: El Rey León, La Bella y la Bestia y Mulán).

Está de más decir que estoy muy emocionado por como está tomando forma esta producción y las elecciones del reparto, que aquí comparto con ustedes:

Reparto (Parte de):

Mia Wasikowska ... Alice Kingsley
Johnny Depp ... The Mad Hatter
Helena Bonham Carter ... The Red Queen
Alan Rickman ... The Caterpillar
Anne Hathaway ... The White Queen
Michael Sheen ... The White Rabbit
Stephen Fry ... The Cheshire Cat

Hace tiempo le comentaba a Ximbal que planean usar a Jhonny Depp como El Acertijo en Batman, y el dijo (Palabras más, palabras menos):

[···]si en Batman hay un personaje para Depp, ese es el sombrero loco[···]

Pues tal vez esto sea lo único que podamos ver de eso, y la verdad se ve muy... "loco" jejeje.

Alicia y los demás personajes se ven INCREIBLES y todo en el mundo tiene ese tono clásico de las películas de Burton, simplemente perfecto para esta película...

Ahora esperemos que no haga un Remake de Regreso a Ozz (Continuación de El mago de ozz, que sin duda no tendría el mismo espíritu de la versión original) y que para rematar dirija Al Otro Lado del Espejo xD.

Lo dejo a su consideración, sin antes poner aquí uno de sus posters promocionales y su trailer:


24.7.09

¡Not Another Vampire Romantic Book!

!Ò los clásicos nunca mueren!

Y definitivamente no nos referimos -al menos yo no, por mi parte- a las versiones "sobre naturales" del clásico Shakesperiano de amor juvenil. Si no a algo, un poco más moderno, pero sin perder ese toque que lo hizo trascender, si hablamos del bien ponderado estilo "Drácula" que si bien no es tan antiguito como la Julieta y su Romeo, tampoco es una invencion del siglo pasado.

En mi anterior articulo/comentario/reflexion-ociosa, hablamos -como si no fuera yo solo XD- de la epidemia Stendalesca que prevalece en el mercado - para los curiosos, Sthendal, escritor frances de principios del s. XIX escribio junto con La Cartuja de Parma, su novela Rojo y Negro *risas acotadas: JA* - y que cual gripe porcina esta contagiando clasicos cuales Dracúla, Entrevista y sus cronicas vampiricas y otros que ni vela en el entierro vampiresco tienen, como El Fantasma de la Òpera.

Pues bien, entre las "nuevas" y contagiadas portadas, se presento una titulada " El Tapiz del Vampiro", pues bien, que a simple vista, sin ninguna educación más en el tema, hube pecado de analfabetismo al catalogarla del mismo mal que acusaba "aquella copiona de la Obra de Meyer", pues bien, el tercer titulo para el tema de hoy sería : "¡Nunca juzgues un libro por su portada!"; ya que cual mantra, luego de escribir mi humilde comentario/reflexión-ociosa en este su blog de confianza, me he encontrado el ejemplar en mi humilde trabajo - Una libreria si tienen curiosidad- y como debe hacerse en estos casos, me interese por leer su reseña.



El doctor Weyland es el profesor más respetado de una pequeña universidad de Nueva Inglaterra. Alto, maduro, de pelo acerado, sus modales anticuados cautivan a los estudiantes, y un magnetismo especial rodea todos sus actos.

Sin embargo, Weyland es un nombre falso, sus credenciales académicas son inventadas, y tras la fachada del erudito absorto en su trabajo se oculta el mayor depredador que el mundo ha conocido, uno cuyas presas son los seres humanos.

A través de los siglos, el vampiro ha sobrevivido mimetizándose en la sociedad humana. Ahora es profesor de antropología, lo que resulta irónico dadas sus costumbres alimenticias...

Pero Weyland no es el monstruo que cae víctima de sus sentimientos humanos. Es el monstruo que perdura. Y hará todo cuanto esté en su mano para protegerse a sí mismo y su modo de vida.

Y si, luego de leer la sinopcis, me dije a mi mismo " Bien..pinta ..diferente" y comenze mi lectura. He de decir que gracias a un hábito adquirido por la Facultad, termino o más bien comienzo leyendo la contra portada y toda la informacion que venga antes del principio del libro -incluyendo las reseñas del autor- Y ahi, cuál fue mi sorpresa al enterarme que dicho libro, no es ni el primero de la autora, y mucho menos de estas èpocas...es más bien de 1980, y si bien no es anterior a Entrevista con el Vampiro (1973-1976), tampoco es una quinciañera...

Habían captado mi atención. Así que prosegui a la lectura de tal libro en los 20 minutos que quedaban de trabajo - cierre de local y corte- Y aunque no fue mucho lo que logre avanzar en determinada tarea, puedo decir que sin duda, la narración esta planteada de una manera larga e inteligente - no a lo fanfinesco- un tanto lenta en algunas partes, pero inteligente ycautivadora en otros. Si tegustan los clásicos sin duda es una opción. Lo lamentable... tener un ejemplar que llamara la atencion a algún comentario como "¿Es de Crepusculo?" Pero supongo que no podemos ganar todas...


Y para finalizar.. les dejo la ficha tecnica de dicho ejemplar. Que pueden conseguir en su libreria Ghandi. XD

El tapiz del vampiro
Charnas, Suzy McKee
Título original: The Vampire Tapestry
Traducción: Albert Solé
Entrevista con la autora por Elia Barceló
Ilustración de cubierta: Sophie Broadbridge (Getty Images)
Diseño de cubierta: Alejandro Terán
256 págs.
18,95 euros
Rústica con solapas
ISBN: 978-84-9889-021-1

Este articulo fue escrito mientras se escuchaba de fondo Aver María de In Extremo,cortesía de su youtube de confianza.

23.7.09

Ubma y Selene

Erase una vez, en un tiempo tan lejano que aun el hombre se conformaba con lo que le daba la tierra y en el cielo nocturno solo habia estrellas que no daban la luz necesaria para ver mas alla de dos pasos, vivía una muchacha en las estepas siberianas que se llamaba Selene aunque algunos tambien la conocían como Luna.

Selene tenia la piel tan blanca como la nieve del lugar y su pelo tan negro como la oscuridad de la cueva en la que vivia junto a su compañero, un lobo de pelaje plateado que le servia de almohada, llamado Ubma.

Todas las noches salian para ver a las estrellas, que jugueteaban a ver cual era la que mas brillaba, hasta que llegaba el sol y antes de que se asomase, Luna ya estaba en su cueva junto a Ubma. Segun decía ella, no podia ver el sol, porque en ese instante su cuerpo se quemaría y solo quedarian sus cenizas.

Selene no se sabia el camino de vuelta, era Ubma quien la guiaba mediante aullidos hasta que esta llegaba a la cueva, o por lo menos asi fue hasta que ocurrió lo del ratón, y ¿que es lo del ratón? os preguntareis, pues ahora os lo cuento.

Una noche en la que Ubma se habia adelantado ya en el camino de regreso, se acerco un pequeño ratoncillo a Selene y se quedo mirandola como hipnotizado. En ese preciso instante se abalanzo sobre el una lechuza blanca y despues de matarlo le dio las gracias a Selene.

Ella le pregunto que porque le daba las gracias, la lechuza le contesto que la blancura de su piel irradiaba cierta luz y que debido a ello pudo ver al pequeño roedor. Seguidamente la lechuza le comento que se fuera con ella al cielo, asi podria vivir con las estrellas que tanto miraba e iluminaria el cielo de la noche, Selene le hablo de Ubma y dijo que no queria que estuviese solo. Entonces siguieron hablando.

Tanto hablaron que Luna no escucho los aullidos de Ubma y cuando se quiso dar cuenta, el alba estaba a punto de aparecer. Le hablo a la lechuza de su pequeño problema con el sol y esta le dijo que ella solo podia llevarla hacia el cielo de la noche. Entonces, con una gran tristeza en el corazón, accedió a lo que le habia dicho la lechuza. La lechuza la agarro y salieron volando hacia el cielo donde Luna ocupo su lugar en el cielo de la noche, del que nunca mas pudo bajar.

Ubma, el lobo del pelaje plateado, padre de todos los lobos, siguio aullando todas las noches, durante toda su vida, siempre a la Luna que no pudo volver con el, y sus hijos, y los hijos de sus hijos hasta hoy en dia, siguieron el ejemplo de su padre, Ubma, recordando el día en el que Luna iluminó las noches.
NOTA: La historia esta en la Internet y no se si esta ligada o inspirada o es parte de la mitología usada en "Hombre-Lobo" de la White Wolf, pero me pareció interesante cuando la leí y la comparto con ustedes, aclaro que yo no soy el autor de este cuento y si alguien lo sabe que lo comente.


14.7.09

No estabamos muertos...

!Ya quisiera yo decir que andabamos de parranda!
Como bien dice el dicho, pero por desgracia nuestra no hay nada tan alejado como eso. Diversos factores que se conoce popularmente como "vida", nos han mantenido a los miembros - inutiles, pero miembros- del blog alejados del mismo; sucesos y factores tan importantisimos como la Muerte de JACKO - ¿No
odian que los medios le llamen asi?- y otros tantos como ver la
proliferacion de los Textos y portadas a la "MEYER
"...y sus miles de fans que hasta pena ajena dan con tan poca cultura o reconocimiento,
perop ¿Quien las/los puede culpar?.
Yo no, si los publicistas se encargan de sacarle todo el jugo que pueden a la iconografia, a la semiotica y a los consabidos simbolos. Y cosas de la decada pasada, o más bien con ya una trayectoría en el ambito como "Entrevista con el Vampiro" con unas portada como estas:


Pasa a formar parte de esa
s "imitaciones de
Crepusculo" al tener distintivo particular que parece ya componer todo el sello de cualquier literatura "vampirica" que salga de ahora en adelante, lo cual,
tengo que admitir que les funciona, para los no muy expertos en el tema, reconocen facilmente de que va él consabido libro en sus manos... pero tambien es Excesiv
o..Terminamos tiendo toda una coleccion de libros -ademas de los de la Oh grandi locuente stephie- que van de tonalidad negro, rojo y blanco...preferiblemente los dos primeros.





Y no es solo esta "antigua" saga vampirica quien padece de esta gripe a la Stendal, sino que otras precuersoras, que digo precuersoras, Hacedoras de este y varios generos tambien se han visto afectadas. Para muestra, otros kb!





Y no conforme con esto, viene toda la lista de nuevas sagas, que cumplen con el mismo formato implicito, cual si fueran parte de la estampilla federal para su publicación.





-¿Que dice? ¿Que es una novela vampirica? ¿Pero si esta en blanco y azul? Que si, que si veo los colmillos y la sangre, y que si, dice "Muerto hasta el anochecer"...pero sigue sin convencerme.-

Y bueno.... Si, la idea e este post, era un poco más sencilla, y algo organizada, pero cuando se entra al internet, bueno... que mas puede pasar? Y despues de tanta portada vampirica, me quedo con la última, que al igual que la penultima -que es el mismo libro- tuvo que sufrir un cambio para su mejor explotacion en el mercado. Y bueno, que puedo decir es bastante más explicita en el sentido vampirico, tiene igual trayectoria que lo avala, y al igual que Crepusculo ya esta en la pantalla -chica, pero en la pantalla, y porque no, he de decir que al menos es más inteligente la narrarativa que la crepùscular.



13.4.09

Fallece Dave Arneson

Y las tristes noticias para el Rol siguen llegando...

El 7 de Abril, a los 61 años de edad, murió Dave Arneson de cancer....

Pero ¿quien fue este hombre?... pues uno de los hombres mas importantes del mundo del rol... uno de los dos primeros pilares.

Dave Arneson creó, junto con Gary Gygax (Fallecido en marzo de 2008) el juego de Dungeons and Dragons (Calabzos y Dragones).

Sin embargo, es menos conocido que Gygax debido a que su nombre ha sido opacado por la empresa Wizzard, por 5 demandas que Arneson interpuso por regalias al juego de D&D.

Sin embargo, sería erroneo pensar que su aportación a los RPG's es menor por ello, a el sele adjudica haber aportado al D&D (y por consecuencia a todos los RPG's) conceptos tan básicos como el Armor Class, que cada jugador sólo controla un héroe, que los héroes ganan poder a través de las aventuras, y que la personalidad es tan importante como la mejora en el combate (esto ultimo un concepto que se convertiría en el corazón de juegos posteriores como World of Darkness). Tambien se inspiró de ideas de Chainmail ("Cota de Malla" juego creado por Gygax) para mejorar las reglas de sus juegos, pero terminó desechandolas..

Arneson y Gygax se conocieron en 1970, en una convención de juegos (Gen Con), Gygax había fundado la Castle & Crusade Society en los 60's y Arneson estaba en la Midwest Military Simulation Association. Los dos compartian gusto por los juegos navales por lo que su primer juego publicado fue Don't Give Up The Ship! en el 72, dos años antes que D&D.

Lamentablemente el no tenía dinero para invertir en la publicación del D&D, por lo que aunque fue un éxito de ventas, el no pudo gozar de tantos beneficios como Gygax, en el 79 empesaría la primera de las 5 demandas y se legaría aun acuerdo fuera de corte en el 81.

A mediados de los 80, regresaría a Wizzard durante breve tiempo, cuando Gygax era presidente de la empresa, pero cuando se cambió la dirección Arneson fue despedido.

Otras cosas importantes sobre Arneson

Creo Blackmoore, era su primer juego, luego sería una ambientación, pero hasta la fecha es ua campaña que inició en aquel entonces y que no ha parado, convirtiendose en la campaña de rol mas larga de la historia.

Su primero sistema de combate se resolvía con pierda, papel o tijera. Sistema que hasta la fecha utiliza Withe Wolf (World of Darknes) para jugar LARP (Rol en Vivo)

Daba platicas en las escuelas acerca de los usos educativos de la interpretación de roles.

En la universidad Full Sail, impartió la clase "Las Reglas del Juego" en la cual los estudiantes aprendían como crear y documentar con exactitud conjuntos de reglas equilibrados.

_______________________

Por todo esto y mucho mas que no alcanza en una semblanza tan breve... estamos hablano de una enórme perdida para el mundo del rol...

Creo que sería bueno terminar con la frase que diría su hija al anunciar la muerte de Dave Arneson.

"Lo mejor sobre el mundo de mi padre era que quería que la gente se divirtiera"
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Enlaces relacionados

Fayer Wayer

Frikiverso
Informador.com.mx

Wizards

26.3.09

Keith Herber

Bien... despues de estar fuera de linea un par de semanas, regresemanos con mas noticias... hoy con una triste aportación, cuyo dato nos pasó al costo nuestro fiel Seguidor Galford.
Un gran perdida para el mundo de los juegos de rol... y sobre todo, para aquellos que gustan de la llamada de Cthulhu.

Estamos hablando de la mas que lamentable muerte de Keith Herber, a los 60 años de edad este 13 de Marzo de 2009.
Supongo que la mayoria de la gente no sabra quien es era esta persona, pues bástenos decir que se trata de alguien con una trayectoria mas que admirable en cuantro a la creación de libros de Rol.
Empezó a trabajar con Chaosium (los cradores del Call Of Cthulhu) en 1989, sus creaciones para esa editorial le hicieron ganar varios premios, algunas en sus produciones para esa empresa escribió y colaboro en grandes libros como:

Cthulhu Companion..........(1983)
Los Hongos de Yuggoth ..(1984)
La Semilla de Azathoth ....(1986)Cthulhu Actual .................(1992)
Secretos de Arkham........ (1995)
Escape de Innsmouth .......(1997)
Guia del investigador de los años 20.(1997)
La llamada de Ctlhulhu 5.5.(1998)
Compendio de Monstruos..(1998)

Tambien trabaj{o para With Wolf, donde escribió:
Libro de Clan Tremere .....(1994)
Ojos Inmortales: la caja de juguetes ..(1995)

y las novelas de VTM
Principe Oscuro................(1994)
Principe de la ciudad ........(1995)

Contodo, quizá sea mas importante saber lo que haría despues, ya que habría de independzarse de Chaosium, descontento por con la editorial dejó estancados varios proyectos de suplementos que hacia para ellos.

Hace poco, aprovechando los cambios de politica sobre licencias, a una posisión flexible, Keitha aprovechó para crear su propia editorial Miskatonic River Press que como podran adivinar por el nombre, promete mucha calidad y lectura alternativa para nosotros... sin embargo tras la reciente muerte, ha suspendido todas sus actividades hasta nuevo aviso.

Para comprender la magnitud de la tragedia, hay que saber dos factores:

Primero, que Chaosium lleva desde hace un tiempo una trallectoria en picada a causa de politicas restrictivas y malas desiciones editoriales, al igual que una falta de calidad crativa pues los mejores escritores abandonaron la empresa por sentirse incomodos con el trato... por tal motivo Chaosium se a dedicado mayormente a la reedicion de sus libros y ha producido poco o nulo material nuevo.

Segundo, ante este panorama decaido, Miskatonic River Press representaba la nueva vuelta a los juegos de terror, un auge en temáticas y mejora de la calidad de ideas... parte de su política consitia en buscar escritores de modulos en internet y pagar 2 centavos por palabra, de Modulo publicado por ellos, buscando así el talento en las bases del rol, es decir... los jugadores.


La editorial ya habia trabajado en sacar estas edciones:

  • Dead but Dreaming. Recopilación de quince relatos cortos sobre los Mitos, 2008
  • New Tales of the Miskatonic Valley. Siete nuevas aventuras para La Llamada de Cthulhu, ambientadas en la zona del Miskatonic. otoño de 2008.
  • Our Ladies of Sorrow. Una campaña para la época actual dividida en cuatro escenarios. Previsto para invierno de 2008/9.
  • The Outer Gods. Cuatro escenarios independientes, basados en los dioses exteriores: Azathoth, Yog-Sothoth, Shub-Niggurath y Nyarlathotep. Previsto para invierno de 2008/9.
  • Thrice Damned Dunbriar. Un suplemento para Cthulhu Edad Oscura que detalla una aldea de oscuro pasado y cuatro aventuras para jugar en la zona. Previsto para 2009.
Sin duda es triste para los gustosos del universo de Lovecraft que una promesa tan grande se haya perdido cuando aun tenia tanto por dar.

Como comentario final, diré que Miskatonik River Press no fue
fundada solo por Keith, sino contó con la colabrocación de otros grandes como, Kevin Ross (Kingsport, Huida de Innsmouth) y Gary Sumpter (El Rey de Chicago, En las Sombras). de quienes les hablaré en otra ocación... esperemos que ellos sigan a delante con el proyecto hoy detenido.

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Links relacionados:
Links de Interes:
Miskatonic River Press (su editorial)
Yog-Sothoth.com (Entrvista reciente)

19.2.09

MZM 2009

MZM 2009

Dedicado a nuestro fan seguidor el Panda Zombie…

y a todos los que roleros de All Flesh Must Be Eaten, que siempre hayan querido hacer un LARP XDD

¿Que dirías si un día de sábado, paseando por el centro de tu ciudad, te encontraras caminando a ¡¡¡600 ZOMBIES!!! ??????

Pues ni mas ni menos eso pasó este 7 de febrero.

Cada año se realiza la Marcha Zombie de Madrid que ya va por su tercera vuelta, y para ser tan reciente 600 participantes es un número más que respetable.

La marcha se realiza cada año el primer sábado de febrero para conmemorar el nacimiento de George A. Romero (un fatídico 4 de febrero) genio que se ha convertido en el pilar más importante de la cultura Zombie gracias a su colección de películas en este género.

Hay dos formas de participar en la marcha, como zombie o como fotógrafo, puedes llegar libremente o llenar un formato de inscripción, con el cual si lo deseas podrás ir a que te maquillen si eres zombie o entrar al concurso de fotografía.

Aquí el video promocional


Proyecto 2009. Este año, aprovechando el éxito obtenido en los anteriores se planearon varias actividades como el maquillaje, recuerdos, performances, concursos de fotografía, pero quizá lo mas importante sea algo incluso viable para nuestro medio: Labor Altruista.

Zombies Solidarios con el Hambre se basa en la idea de que los zombies suelen comer carne fresca, por lo que no necesitan sus enlatados o comida empacada, por tal motivo se convocó a que todos los marchantes donen algún alimento semi o imperecedero, que a su vez fueron dados a la Asociación "Pasion por el Hombre Bocatas", un grupo sin fines de lucro que lleva diez años ayudando a familias necesitadas en Madrid, así el principio fue simple “Un zombie..... un alimento”.

¿Como surge el MZM? Al parecer hace tres años, tres personas el foro abandomoviez, de ciudades españolas muy distanciadas entre si, decidieron celebrar el 1er Día del Orgullo Zombie, homenajeando a Romero, la convocatoria tuvo tal demanda que asistieron 200 personas a marchar ese sábado 4 de febrero de 2007, provenientes de Zaragoza, Sevilla, Valencia, Murcia, Barcelona, Bilbao, Granada y Cádiz.

Que no se diga que tres personas no pueden mover montañas

Bien, espero que les llame la atención, quien quita y el próximo año orgullosamente realizamos la marcha en nuestras ciudades al grito de:

......porque zombis somos... todos,

Dejo a ustedes el video del II MZM en 2008


La Pagin Oficial del MZM


Se aplaza el Congreso de Rol

El II Congreso sobre naturaleza, evolución, límites y posibilidades de los juegos de rol en la Universidad de Salamanca, se aplaza, dejo las palabras textuales.

Don Joaquín García Carrasco y yo lamentamos comunicarles el retraso del II Congreso sobre Juegos de Rol por motivos ajenos a la organización. Finalmente no podrá efectuarse durante los días que teníamos planeados pero estamos trabajando para que pueda hacerse durante los días 28, 29 y 30 de abril de 2009.

Estamos hablando con los conferenciantes para intentar que no haya cambios en el programa.
Un cordial saludo
Juan Pablo Orejudo
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Por un lado es una lastima, por otro, una oportunidad para ahorrar, ustedes decidan.

18.2.09

Campamento Gaia 2009

En Mérida, Yucatán, México el colectivo vivaelrol.com esta promocionando el nuevo evento de rol que tiene planeado para Vacaciones de semana Santa. Este evento empezo el Domingo 8 de Febrero en el parque hundido de Yucalpetén (en la explanada) a las 10:00 am. El evento fue pensado para tratarse a lo largo de Febrero y Marzo con un total de 4 cronicas y un maximo de 5 manadas de entre 4 y 6 integrantes.

Se narraran las diferentes cronicas llevando a los jugadores y sus personajes a lo largo del globo, por varios túmulos hasta llevarlos al escenario planeado para la cronica " Yucatán, México", territorio Balam, que en épocas antiguas tuvo antiguos túmulos rokeas; este es el espacio planteando para la culminación del evento el 5 de Abril con un Campamento regresando el día 6 de Abril.

Las sesiones esta programadas:


Febrero 8- INICIO, recepción de hojas y asesoramiento a los nuevos. Platica sobre el campamento, objetivo y preguntas.

Febrero 15.- 11 am, Parque hundido de Yucalpetén. Formación de manadas, Rally de unión entre los jugadores, cronica de inicio: "comienza el viaje"

Febrero 22.- 11 am. Parque Hundido de Yucalpetén. Sesión 2.

Febrero 28 y Marzo 1.- sesión 3. (Los jugadores y narradores se pondrán deacuerdo sobre el que día y el lugar donde jugaran)

Marzo 14 y 15 .- Sesión 4 (Los jugadores y narradores se pondrán deacuerdo sobre el que día y el lugar dondejugaran)


El costo de este evento es de 120 pesos mexicanos (9 dolares ó 6,50 euros) por persona, los cuales se pagaran al rededor de las 4 sesiones antes del día 5 de Abril, el pago incluye alimentos, gasolina, y uso de sanitarios, así como un botiquín basíco de primeros auxilios; si los participantes sufren de alguna alergia o mal, deverán llevar sus propias medicinas y avisar a los miembros del staff sobre la condición.

Los personajes comenzaran desde rango 1, con un trasfondo correspondiente a un Garou que este en la sociedad desde hace 6 o 1 año; deberán terminar para la sesión 4 con al menos 12 pts de experiencia. Para los jugadores que son nuevos o inexpertos en Hombre lobo, se les enseñara lo básico y asesorara para bien del juego. Las mismas manadas están pensada para tener un equilibrio entre jugadores y personajes.

Este colectivo esta invitando a todos aquellos que quieran jugar o aprender a jugar Hombre Lobo: el apocalipsís, siendo un evento libre sin afiliación alguna.


17.2.09

Tube-Adventures: En busca de la panadería

Tube-Adventures: En busca de la panadería

Esta vez la nota es de una idea original y divertida, se trata de la adaptación al YouTube de los libros de “Elige tu aventura” (inspirados en los juegos de Rol), donde en base a elecciones que te hacían cambiar  de páginas hacia delante o atrás, se determinaba el final de la historia. También es el mismo principio que los RPG’s (hijos también de los juegos de rol) y del cual se desarrollaron varias aventuras gráficas.

Se llaman Tube-Adventures, (Solo pueden jugarse en Youtube) en la primera entrega la misión es tan simple como encontrar la panadería, sin embargo podría ser bastante complicado tras perder la memoria por una botella digitalizada que puso el productor.

Con un protagonista que se balancea entre el filo de la cordura del mundo real y la insanidad mental de un mundo de fantasía épica barata, el protagonista se sumerge involuntariamente en un RPG, del que probablemente no quiera formar parte.


El juego es sencillo y divertido, altamente recomendable para los mas necios, y hay que tener cuidado con no cabrear demasiado al protagonista, o el juego se habrá perdido. Cuenta con varios finales alternativos y si logras llegar al mejor de ellos se te otorgará el acceso a un sketch exclusivo de “Cordero TV”.

Muchos se preguntarán ¿Cómo se adapta esto al You-Tube? Pues utilizando ingeniosamente el nuevo sistema de etiquetas que permite re direccionar y cruzar videos; y filmando muchas horas de ociosidad y creatividad junto con una trama muy necia, sin duda un trabajo largo y elaborado, digno de felicitación.

Esta idea se le ha ocurrido a un grupo de jóvenes Españoles que dirigen “Cordero TV”, su propio proyecto de TV por Internet, el creador de esto es Víctor Losa “Pinofas”,  quien administra todo con el apoyo de un equipo muy creativo.

Les dejo el Blog oficial del Juego y de Cordero TV.

http://tubeadventures.blogspot.com/

http://corderotv.blogspot.com/

Ya está en línea también la segunda entrega “EL NORUEGO PRIMIGENIO”, acaba a esos Noruegos que buscan dominar al mundo vestidos de vikingos desde el momento de su origen en el siglo XII.

Sin duda serán grandes ratos de necia diversión.

Links Relacionados.

Cordero TV
Emezta
Microsiervos
PubliKda
Rincon de Blagdaros
Topoyiyos


Anuncio original en:
YouTube


2.2.09

Torneo de Rol y Narración

Como siempre que puedo, les traigo una noticia de lo más interesante, y es que los eventos en apoyo al rol siguen surgiendo en diferentes partes del globo.

Hoy le toca a la Latinoamericana nación de Colombia, donde se ha anunciado que realizarán el Primer Torneo Nacional de Rol y Narración, listo a llevarse acabo el 21 de Febrero de este año.

Aparente mente este evento surge, por un lado, del temor de los roleros de dicho país ante el decaimiento de los juegos de rol y la idea de que los MMORPG’s (RPG’s Multijugador Masivos por Internet) como Ragnarok y WOW están acaparando a toda la juventud y drenando el futuro del Table Top.

No es una preocupación injustificada, y hemos de admirar sus iniciativas para vitalizar este pasatiempo.

Algo importante a notar, es que esto viene ligado también a la idea de crear la Comunidad de Narradores de Bogotá, y por ese mismo motivo, el ganador será invitado a participar en más eventos a lo largo de la capital y el resto de la república Colombiana.

Hablar de la dinámica del Torneo y la calificación sería demasiado prolongado, por lo que dejo el link al pie de nota, pero me gustaría recalcar la dinámica de premiación.

Dado que el torneo tiene un costo de $8000. (Ocho mil pesos) el total recaudado será dividido 60% para repartirse entre los tres primeros lugares de los Jugadores, 35% a repartirse entre los tres mejores Narradores, y un 5% para repartirse equitativamente entre todos los demás Narradores.

Creo que es interesante analizar esta situación y lo que esto nos dice de la visión de estos compañeros jugadores.

Esperemos dentro de no mucho hacer eventos similares como este en nuestra propia casa… hemos empezado bien con el ERRS, esperemos más en el futuro.

Links
Midgaard Club

28.1.09

II Congreso sobre Naturaleza, evolución, límites y posibilidades de los juegos de rol

Este congreso, se realizará los días 25, 26 y 27 de Febrero en Salamanca España, con apoyo de la Universidad de dicha provincia.

Se nos torna a nosotros de sumo interés porque es una vuelta más en la formalización de los juegos de rol como un elemento cultural digno de análisis y no solamente un juego estigmatizado por sus antecedentes de un par de psicópatas sangrientos.

En el congreso estarán presentándose varios colaboradores de “No Solo Rol” (NSR) una editorial a la que le debemos varios juegos como La Torre Rudesindus, Lances o el tétrico Inocentes entre muchos otros,

Cabe resaltar la presencia de Rocío Tizón, escritora de Creer lo Increíble: Verdades y Mentiras sobre los juegos de rol, publicado por NSR y es uno de los libros que mas abarcan el tema de la mitificación del rol y la oscura sombra que se ha cernido sobre ellos (y que tenemos el gusto de tener en nuestra biblioteca privada).

También se presentarán para hablar sobre el tema, profesores de diversas universidades de toda España, demostrando con esto las posibilidades académicas y sociales que pueden ser extraídas de los juegos.

Como podemos observar, tan solo el nombre nos habla en sí de lo extenso que es el mundo del rol y cómo hay tema para largo, y es que este es apenas el segundo congreso, sin embargo podemos estar optimistas sobre su éxito dado el antecedente del primero que se realizó el año pasado, en la misma universidad del 27 al 29 de febrero.

Esperemos que dentro de poco ya estemos viendo eventos de tal calidad aquí en la república Mexicana.

Dejo algunos links relacionados.

Templo de Hecate

Midgaard Club

El rincon del Vampiro

Ocio Joven (Horario)


13.1.09

Se reedita Vampiro: Edad Oscura

Como lo escuchan... pero no se emocionen.

No es Withe Wolf, sino la Factoría de Ideas quien a decidido ignorar aquello de no mas World Of Darkness primera etapa. Aparentemente el interés económico de la empresa española se sobre pone al discurso de la oficial Norteamericana.


Al parecer la demanda del publico español, las reiteradas cartas e insistencias han llevado a la editorial a replantearse la situación y han permitido una “reedición limitadísima” (palabras de la misma Factoría) de Vampiro Edad Oscura.

Esta Edición en presentación rústica, consta de 264 páginas y tiene un costo de casi Treinta Euros (29,95 €), de modo que si pensabas que habías perdido la oportunidad, y te sobra un dinero ahorrado en medio de esta crisis, es tu oportunidad.

Esto es, obviamente benéfico y productivo para los fans del juego, y mucho más que eso… esperanzador. Quizá después de esto y con mayor insistencia del público, la Factoría se anime a publicar otros grandes clásicos del Mundo de las Tinieblas.

Vallan de una vez formando sus redes de Fans para hacer campaña por su libro favorito.


Les anexo unos Links de interes de la noticia.
La Factoria de Ideas
Distrimagen
Ocio Joven

6.1.09

Del 2009 y la Nueva pelicula de Tim Burton..


Hails, Bueno, ya estamos comenzando el año.. o más bien, ya lo hicimos, como sea, lo que es cierto, es que esperamos que las cosas mejoren para todos en muchos sentidos, mas Topic`s interesantes, mas comentarios, más de todo un poco, seh... Lo que tambien es bien sabido, es que aunque ya hayan pasado las decimbrinas habituales (digo habituales, por que no hay uno que otro desquiciado siempre que las celebra todo el año, ni que fuera Halloween), lo que nunca pueden faltar son los Gif`s, Pic,s y cosas animadas por el estilo..

Y como no queremos ser la exepción...para los que sentimos que lo unico bueno de las festividades es la comida...

Por otro lado...

Lo relevante de esta noticia (a demás de las pic´s obviamente XD), es la nueva Pelicula de Tim Burton, que para tal vez para la mayoría ya no sea TAN noticia, pero para la gente com yo (sin pulgares-chiste local-), Aun es noticia.. Los graficos y el Diseño se ven de poca, mejorando y actualizando su estilo propio, regresando a la animación, y sin duda la Musica de Danny Elfmann como siempre, inovando, impecable, OMINOSA, .. -orgasmo-....

9


No, el 9 no fue un error, Así se llamá la pelicula.. Nine...^_^

Y para los que se pregunten que promesas banas hay para este año,..las mismas del año pasado, tener una buena pagina web, hacer proyectos realidad, hacer la tesis, trabajar, Actualizar y atender los blogs mas seguidos... Etc, etc etc...