13.7.11

1eras Jornadas de Rol y Estrategia de Yucatán


1.7.11

The Archiver


De nueva cuenta regreso con un corto de animación, esta vez realizado por estudiantes de la escuela de animación francesa ARTFX.

El video después del salto.

25.6.11

Momento Triste para el Cosplay en Mérida, México.


Hoy, tomando un poco de ese tono dramatico y amarillista que vemos a diario en los periodicos de nuestra ciudad aqui en Mérida, comenzaré citándome en plena capacidad ególatra, y cito parte y fragmentos unos más unos menos, del comentario que dejé esta madrugada sobre una nota periodística que indigna hoy el mundo Friki y Otaku de la comunidad yucateca.

“Es una lastima como la definición de periodismo serio se vuelca en  un significado de alarmismo, amarillismo y negatividad tal, que pone en evidencia el pequeño pueblo y la mentalidad tan cerrada que tenemos aquí en nuestra ciudad. 

21.6.11

Monumento a Gary Gygax

El 4 de Marzo de 2008 la noticia del fallecimiento de una leyenda en el campo lúdico moderno estremecía miles de mesas de juego alrededor del mundo. Ernets Gary Gygax fue quien en 1972  introdujera los conceptos de fantasía en los juegos de  estrategia trayendo las grandes obras literarias como El señor de los Anillos y Conan, el barbaro y creando una de las mayores aficiones en el panorama actual: Los juegos de rol (Role Play Games).

Desde su creación hace 39 años, estos juegos han evolucionado incursionando incluso en el mundo digital de las consolas y los juegos cooperativos multijugador. Y a dos años de la muerte de quien diera el alma a estas actividades, su viuda Gail Gygax, quien a mediados del 2009 empezara una campaña en pro de una estatua de Gary en el parque de Donaian de Wisconsín por fin toma un final para convertirse en realidad.

2.6.11

Poderosas Astas

En mi humilde opinión la animación es una de las más poderosas formas de cinematografía, permite al artista una capacidad casi inagotable para transmitir un mensaje. Esta vez vengo a compartir con ustedes, que estoy seguro que como yo aman la animación, un pequeño corto de The Animation Workshop, creado por Sune Reinhardt, Mikael Ilnæs, Michael L. Fonsholt y Jouko Keskitalo, titulado "Mighty Antlers" (Poderosas Astas).

26.5.11

¡Córrele que se acaban! Celebra 20 años de la Mascarada con un libro sin igual

Y cuando decimos sin igual, es en serio. Para celebrar los 20 años de Vampire: The Masquerade (y como ya nos comentó Loke en este artículo) la editorial White Wolf tiene preparada una "edición de ultra lujo de más de 500 páginas que incluye cada clan, línea de sangre y variante producida para Vampiro: La Mascarada", por desgracia en el momento en que Loke escribió su artículo aún no había información sobre como o cuando se podría ordenar el libro, pero por suerte White Wolf ya dio la información.

13.5.11

Reseña del 4° ERRS (Encuentro Regional de Roleros del Sureste -México)

Muy bien compañeros internautas roleros, el día de hoy vamos a comentar como se puso el 4o Encuentro Regional de Roleros del Suereste (4o ERRS). Que se llevó a cabo el 18 de Abril de este año en la ciudad de Mérida, Yucatán México.

Para los que no lo sepan, el ERRS es un evento que busca reunir a los amantes de los Juegos de Rol de todo el Sureste Mexicano, y que se había realizado de manera anual hasta su tercera edición y con esta cuarta pretende empezar a ser semestral.

La verdad que se ha puesto muy divertido, y la afluencia fue bastante, las actividades interesantes y la participación en general fue buena.

2.5.11

Thor. La película

Hola una vez mas internautas, esta vez los colaboradores de este humilde Blog, como siempre a la vanguardia del cine relacionado con nuestros gustos, se sacrificaron por sus lectores, se enfundaron en unos lentes tridimencionales y se fueron a la premier de la muy esperada película de nuestro héroe nórdico favorito: THOR.

Todo esto para traerles esta pequeña reseña.

En general no esperamos detallarles mucho de la película para evitar molestos spoilers, por lo que lo que diremos sera de manera general y sustentado no solo en nuestra subjetiva opinión sino en la subjetiva opinión de varios conocidos y allegados.... respetando por supuesto a cualquier lector que quiera diferir de nuestra opinión.

30.4.11

Fases narrativas en los Juegos de rol [Ponencia presentada en el 4ERRS]

Hoy les traemos otra ponencia que hemos conseguido de 4° Encuentro de roleros. Esta ponencia la escribió con mucho cariño según nos dijo, Jesus Gala, para compartir su experiencia narrativa a lo largo de los ya años que lleva de narrador de VLM. Está fue sin duda una de las mejores que hubo puesto que estuvo acompañada de buenas criticas y comentarios.

LAS FASES NARRATIVAS EN LOS JUEGOS DE ROL

por Jesús Gala P.

INTRODUCCIÓN

Hoy, mis queridas ratas de laboratorio, nadaremos en los infinitos mundos de la narración en los juegos de rol, dividamos esto en pedazos y preparémonos para jugar con nuestras mentes inocentes esperando encontrar respuesta en los oscuros rincones del mismo. No obstante suena profundo, en realidad es más que un calabozo oscuro... Es tan profundo como el mismo océano y tan basto como el universo. Todo esto sin consumir sustancia extrañas y divertidas o tomar un tornado para ir a la tierra de Oz.

28.4.11

Recordando a Siegfried de Alex Alice

Pocas cosas hay que salten a mi cabeza noqueando toda sensación de lógica quedando solamente en un vació incitando a poseer algo, poseerlo por todos los medios posibles y dando ese presentimiento que al tenerlo, la vida pudiera ser un poquito mejor. La última vez que algo así llegó a pasarme fue cuando ví la portada de la edición de aniversario de Aquelarre, misma sobre la cuál aún ando encaminando mis maquiavélicas habilidades para hacerme de él y antes de ello la sensación más acogedora que recuerdo es tener en mis manos mi ejemplar de Vampiro la Mascarada original luego de cinco años en la búsqueda.

Y aunque ambos ejemplos giran sobre los juegos de rol –mismos que en mi ciudad y alrededores escasean- él que hoy me lleva a escribir este articulo donde planteo mis problemas de obsesiones, es nada más ni nada menos que un comic, uno que sin duda me ha cautivado desde que ví la portada del capitulo por la belleza de la edición y la estética y al leer de que iba aquel, no pude sino sucumbir a una de mis pasiones, la mitología nórdica.

Este Comic es nada más y nada menos que Siegfried de Alex Alice, y aunque esta es noticia vieja, cabe mencionar que es algo que me ha llegado y que de vez en cuando cabe la oportunidad de compartir de nuevo; esta trilogía Alice trata de enmular esta leyenda de la mitología nórdica llevando en cada uno de los tomos por partes de la historia, actualmente se puede conseguir los dos primeros “Siegfried” y “Valkiria” en Norma Editorial por la cantidad de 17 Euros cada uno.

Junto con esta trilogía vinieron los rumores de una posible película animada del comic, sin embargo de manera lamentable luego de poco más de dos años de seguir esperando por está, sigue sin haber nuevas insinuaciones sobre este proyecto, seguimos mirando expectantes el promo del primer comic hecha con cariño y aunque deja un poco del sabor de las primeras películas animadas para adultos del estilo Heavy Metal y Fuego y Hielo por su ritmo, es sin duda una pena que no tengamos más que este pequeño trailer para compartir con ustedes.

Hoy, he dedicado esto del blog para desahogarme entre frustraciones de índole monetaria y rutas de comercio, esperando que con el cariño y la fé de Wotan este comic llegue a mis garras en pronto.

Y los nominados son...

Y los nominados son...

Como cada año... se aproximan los ORIGINS AWARDS, ya antes hemos hablado de premios como los Ennie, pero una notable diferencia es que esta es la entrega 37, lo cual la convierte en una autoridad en el campo del reconocimiento a las actividades lúdicas.

La premiación se realiza enmarcada en la “Origins Game Fair” (Feria de los juegos Origen) que se llevará a cabo del 22 al 26 de Junio de este año en Ohio, Estados Unidos; La administración ya anunció que el tema de este año será “Victoriano” y aclaran que esto incluye “Steampunk”.

Sin duda será un evento genial, de esos que dejan huella en aquellos que asisten.; así que los los que tengan visa a los EE.UU. Ahorren para no perderse una semana llena de fantasía Steampunketa... y que nos traigan souvenires.

Mientras, aprovechamos para dejar la lista de nominados de este año, lo que debiera ser para todos los roleros un listado de aquello que no se puede perder.

Y recuerden que al final de la entrada les dejamos la dirección oficial de la Origins Game Fair.

Proceso Creativo en el Desarollo de los Juegos de Rol -Ponencia presentada en el 4° Encuentro de Roleros.


El pasado 18 de Abril se celebro en la ciudad de Mérida Yucatán, México el 4° Encuentro regional de roleros del sureste, un evento creado en octubre del 2008 con la idea de generar un acercamiento entre los Jugadores de rol y las producciones de índole educativa, académica y lúdica ofreciendo espacios donde dar a conocer, discutir y dialogar además de jugar.

En esta ocasión no hubo excepción ya que además de los eventos de rol de mesa, representaciones, Impro-rol y sof-combat que en otro articulo tendremos la oportunidad de reseñarles, se contó con dos mesas de ponencias, de las cuáles los miembros de este blog nos hemos dado a la tarea de pedir y rastrear para poner exponerlas en la red.

La primera de ellas, es de hecho, cortesía de nuestro amigo y colaborador The Panda Zombie, misma que presento con mucho exitó en este 4° encuentro y con la cuál inaguramos la “transmición” de estas ponencias por medio de este Blog. J

Proceso Creativo en el Desarrollo de los Juegos de Rol

PABLO JAVIER VALLE BAÑUELOS

Colectivo Viva el Rol

Colaborador

pjvb92@gmail.com

Durante las diversas etapas del proceso de creación de un juego de rol el diseñador o diseñadores deben afrontarse con la tarea de crear un producto con la calidad suficiente para que al público al que estén dedicando su trabajo lo acepte y disfrute. Con este pequeño trabajo de análisis me propongo no enseñar a crear juegos de rol, si no solamente mostrar un poco del largo y arduo proceso que es crear uno.


A través de este trabajo tomaré a Vampiro: La Mascarada como ejemplo, con el fin de ilustrar cada paso del proceso. Este trabajo está dividido en 4 partes: Concepto, Ambientación, Personajes y Sistema.

11.4.11

4° Encuentro regional de Roleros del Sureste



Y como parte de los eventos del mes de Abril, llega el esperado 4° Encuentro regional de Roleros del Sureste, mejor conocido como el ERRS, un evento que desde octubre de 2008 ha centrado sus esfuerzos en unificar roleros, rol y estudios academicos con las actividades lúdicas que tanto nos gustán.

La "edición" de este año llega temprano, el primer lunes de semana santa el 18 de Abril, en Plaza Diamante dentro del primer cuadro de la ciudad (esq.62 x63 Centro) Mérida, Yucatán México, desde la 10 am estarán ahí con mesas de juego, Ponencias relacionadas con los juegos de rol, actividades fisicas y Cosplay, así como el evento principal el Impro-Rol. Patrocinado por Serendipy Cool Shop, .:Proyecto Hermes:., Estudio Ouroboros y ProyectoCreativo

He aquí la orden del día:

8.4.11

Abril llega rodando...

Mientras escribo esta entrada, del otro lado del charco, para ser más específicos en Torrejón de Ardoz, Madrid, se esta llevando acabo el magno evento para aquellos que gustamos de mapas y pequeños hombrecillos a escala, tirar dados y una buena, pero muy buena sesión narrativa. Algo titulado de manera interesante, casí poética “1dRol” que pudiera leerse talvez como “UnodeRol”.

Este evento esta dedicado a la primordial tarea de “unificar a todos los jugadores de la comunidad” madrileña en esta peculiar y divertida forma lúdica, mientras que por otra parte tienen el honor de estar celebrando en este evento los 35 años de la llegada de los Juegos de Rol en España, este evento llegada de manos de dos asociaciones de juegos de rol: Sociedad Arcana de Ulthar y Místicos de Arkat, así mismo se cuentan con la colaboración del propio ayuntamiento de Torrejón de Ardoz.

7.4.11

Edición del 20°Aniversario de Vampiro la Mascarada

Para aquellos que llevamos más de diez años en el mundo del rol suelen ser poco mas de dos las temáticas que vienen a nuestra mente en forma de libros, solemos remitirnos a uno u a otro con singular cariño, e inclusive podemos situarnos si esto lo amerita, de un lado de la balanza por simple amor a la temática que nos vio lanzar nuestro primer dado.

Y hoy, en el vasto mundo del Internet se hace eco una noticia tan esperada desde que en 2005 saliera del mercado uno de los Grandes libros de rol de la historia. Querido por unos, odiados por otros, no podemos ignorar que el Lanzamiento de Vampiro: La Mascarada en 1991 fue el parteaguas definitivo para la historia de los juegos de rol; para ese año ya el Rol llevaba dos décadas de haberse comenzado a publicar desde el famoso Chainmail de Gygax, antecesor al ya mítico Dungeons and Dragons.